На початку 1900-х років австрійський невролог Зигмунд Фрейд створив революційну теорію під назвою психоаналіз, пов'язану з вивченням несвідомого. Коли його робота набула популярності, його прихильники щосереди зустрічалися в квартирі Фрейда, щоб обговорити психологію та символіку снів. Ця група — Психологічне товариство середи — поклала початок всесвітньому психоаналітичному руху. Як член цього товариства, ви прагнете розробити нові терапевтичні методики, створити практику, розширити свою клієнтуру та стати найвидатнішим сучасником Фрейда. Щоб найкраще досягти цього, вам потрібно буде ділитися думками, обговорювати ідеї з колегами та публікувати теорії. А щоб залишатися бадьорим, вам, ймовірно, знадобиться кава — багато кави.
«Несвідомий розум» — це гра в європейському стилі з розміщенням робітників, будівництвом двигунів, кількома ронделями та каскадними ефектами. У свій хід ви можете розмістити одну або дві Ідеї (робітників) на центральному столі для зустрічей, щоб отримати доступ до різноманітних дій, таких як додавання плиток до ігрового поля, складати та грати в карти, а також переміщатися по місту Відень. Те, де ви розміщуєте свої Ідеї, також визначає, наскільки далеко просунути чорнильницю вашого ронделя, активуючи рядок або стовпець ефектів плиток на вашому ігровому полі.
Щоб лікувати своїх клієнтів та тлумачити їхні сни, ви повинні працювати із запасом ресурсів Прозріння, якими ви керуватимете на багаторівневому циферблаті. Коли ви проробляєте поверхневі Маніфестні сни та переходите до глибоко вкорінених Латентних снів, ці Прозріння допоможуть вашим клієнтам досягти катарсису. Це представлено шляхом зняття прозорих шарів з карт клієнтів, що розблоковує їхні поточні спеціальні здібності та можливості для отримання очок у кінці гри.
Як тільки група зміцнить свою репутацію, сигналізується кінець гри, і перемагає учасник з найбільшою кількістю очок.